Art & Design
Nomad Sculpt
Hexanomad
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Acerca de esta app
• Herramientas de escultura Arcilla, aplanar, suavizar, máscara y muchas otras brochas te permitirán dar forma a tu creación. También puedes usar la herramienta de corte booleano de recorte con lazo, rectángulo y otras formas, para propósitos de superficies duras. • Personalización de trazo Decaimiento, alphas, mosaicos, presión de lápiz y otros parámetros de trazo pueden ser personalizados. También puedes guardar y cargar tus ajustes de herramienta. • Herramientas de pintura Vertex painting con color, roughness y metalness. También puedes gestionar fácilmente todos tus presets de material. • Capas Registra tus operaciones de escultura y pintura en capas separadas para facilitar la iteración durante el proceso de creación. Tanto los cambios de escultura como de pintura se registran. • Escultura multiresolución Cambia de una resolución a otra con tu malla para un flujo de trabajo flexible. • Vóxel remeshing Remesh rápidamente tu mesh para obtener un nivel uniforme de detalle. Se puede usar para esbozar rápidamente una forma áspera al principio del proceso de creación. • Topología dinámica Refina localmente tu mesh bajo tu brocha para obtener un nivel automático de detalle. ¡Incluso puedes mantener tus layers, ya que se actualizarán automáticamente! • Decimación Reduce el número de polígonos manteniendo tantos detalles como sea posible. • Grupo de Caras Segmenta tu mesh en subgrupos con la herramienta de grupo de caras. • Desenvolvimiento UV automático El unwrapper UV automático puede usar grupos de caras para controlar el proceso de unwrapping. • Baking Puedes transferir datos de vértice como color, roughness, metalness y detalles a pequeña escala a texturas. También puedes hacer lo contrario, transferir datos de texturas a datos de vértice o layers. • Forma primitiva Cilindro, toro, tubo, torno y otras primitivas se pueden usar para comenzar rápidamente nuevas formas desde cero. • Renderizado PBR Hermoso renderizado PBR por defecto, con iluminación y sombras. Puedes siempre cambiar a MatCap para un sombreado más estándar con fines de escultura. • Postprocesado Reflexión de espacio de pantalla, Profundidad de campo, Oclusión ambiental, Mapeo de tonos, etc • Exportar e Importar Los formatos soportados incluyen archivos glTF, OBJ, STL o PLY. • Interfaz Interfaz fácil de usar, diseñada para la experiencia móvil. ¡La personalización también es posible!
Información
- Desarrollador
- Hexanomad
- Versión
- 2.3
- Actualizado
- 11/30/2025
- Paquete
- com.stephaneginier.nomad
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